徘徊ジジィの旅の記録

のんびり隠居生活。
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隠居。
前々からちょいちょいお伝えしていましたとおり、
遊び人は5月末日をもって隠居いたします。


借り物の返却や残している仕事を片付けるために
ログインすることはあるかと思いますが、
長期にわたってゲームをすることは当面ありません。

遊び人のキャラをFLを入れてくださっている方は
FL欄の圧迫にならないよう、削除をお願いします。

登録抹消をお願いするキャラは以下のとおりです。

XX遊び人XX / 真性遊び人 / 熱血遊び人 / 遊び人の孫
遊び人の娘 / 遊び人の妻 / 遊び人の妾 / 陽炎おギン


およそお借りしていたものは一通り返したはずですが、
「おーい、俺の/私の アイテム返してくれー」という方は、
お手数ですがコメント欄にログイン日時とアイテムをご記入ください。



ギルド「さざゑ」は存続していますので、
ギルドぐるみのおつきあいをいただいていた方は
ぜひ今後ともさざゑをよろしくお願いいたします。



これまで関わってくれたみなさん、
楽しい時間をありがとうございました^^

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by XXasobininXX | 2007-05-29 15:08 | 今日の遊び人
4次氷魔考察
7月並の暑さだそうですがみなさまお元気でしょうか。
っていうかぶっちゃけ暑すぎじゃね?

スーツで会議とか地獄のようです。
クーラー使わせてくれ・・これだからお国の作った建物はよぅ。



暑くてやってらんねぇので、次の会議までの合間に
4次氷魔についてちょっと考察してみます。


遊び人の私見ですが、結論から言うと、4次氷魔の特長は
 ①自分/敵のレベルに影響されにくい
 ②狩場を選ばなくなった
の2点でしょうか。


①自分/敵のレベルに影響されにくい

物理職と比較した場合の、特にボス戦での特長です。
「魔法使いは敵とのLV差による補正の影響を受けにくい」ようで、
とにかく当たりさえすればLV補正の影響をほとんどうけません。

137LVの遊び人がチェインだけ使ってても、
金魚だろうがジャクム本体だろうが殿様だろうが
「1.2Mダメージ/分」が安定して出せる感じ。

これが雷弱点の姉御とかだと「1.8Mダメ/分」とかになります。
イフリートの分を追加するとさらにダメ量追加。


ボス戦に限って言えば、レベルやINTがいくつかよりも
「チェインライトニングをどこまで上げてあるか」が貢献度を大きく左右します。


計測したら分速88発(椎茸装備ブースター状態)だったんですが
3次までの技に比べるとものすごく早いのでカナリ楽しめます。

クリティカルなどがないので派手さはありませんが、
安定して一定のダメージ貢献ができる職、と言えるでしょう。



と、ここまで書いたら次の会議の時間が間近なので
続きはWEBで・・・・じゃなかった、続きはまたそのうち。

・・・気が向いたら。
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by XXasobininXX | 2007-05-09 18:28 | 今日の遊び人


by XXasobininXX
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